O objetivo
Chegue a 61 pontos antes do adversário. Só a 15 vale 15, então as últimas bolas costumam decidir a partida. Se a mesa ficar vazia com 60 a 60, a partida termina empatada.
O triângulo

As bolas formam um triângulo com a 1 no vértice, a 2 e a 3 nos cantos de trás e a 15 no meio; as outras ficam em ordem aleatória. A saída é feita de trás da linha de cabeceira, e o que cair já pontua.
Primeiro a bola mais baixa
Toda tacada tem de acertar primeiro a bola de número mais baixo. Depois, uma bola tem de cair ou alguma bola tem de tocar uma tabela. Combinações valem: se a 3 encaçapar a 14, a 14 pontua.
Pontos
Cada bola encaçapada numa tacada válida soma o seu número para quem jogou, também na saída, e você continua na mesa enquanto continuar encaçapando.
Faltas
As bolas encaçapadas numa falta voltam para a mesa, a mais baixa primeiro, e não pontuam. Se a branca caiu, o adversário a coloca atrás da linha de cabeceira; depois de qualquer outra falta, onde quiser. Três faltas seguidas perdem a partida.
15 bolas nas mesas do CueMasters
Uma mesa joga uma partida ou uma disputa até 3, 5 ou 7, com a saída se alternando, um contra um ou dois contra dois, e tempo de tacada de 15, 30, 60 ou 120 segundos ou sem limite. Os pontos de cada lado aparecem ao lado da mesa.