El objetivo
Llega a 61 puntos antes que tu rival. Solo la 15 vale 15, así que las últimas bolas suelen decidir la partida. Si la mesa se vacía con 60 a 60, la partida acaba en empate.
El triángulo

Las bolas forman un triángulo con la 1 en el vértice, la 2 y la 3 en las esquinas de atrás y la 15 en el centro; el resto se colocan al azar. La salida se juega desde detrás de la línea de cabecera y lo que entre ya puntúa.
Primero la bola más baja
Cada tiro tiene que tocar primero la bola de número más bajo. Después tiene que entrar una bola o alguna bola tiene que llegar a una banda. Las combinaciones valen: si la 3 mete la 14, la 14 suma.
Puntos
Cada bola metida con un tiro válido suma su número para quien tira, también en la salida, y sigues en la mesa mientras sigas metiendo.
Faltas
Las bolas metidas en una falta vuelven a la mesa, empezando por la más baja, y no puntúan. Si entró la blanca, tu rival la coloca detrás de la línea de cabecera; tras cualquier otra falta, donde quiera. Tres faltas seguidas pierden la partida.
15 bolas en las mesas de CueMasters
Una mesa juega una partida o al mejor de 3, 5 o 7, con la salida alternando, uno contra uno o dos contra dos, y un tiempo de tiro de 15, 30, 60 o 120 segundos o sin límite. Los puntos de cada lado se ven junto a la mesa.