Para empezar
Pulsa Jugar en cualquier página. El juego se abre en el lobby, donde puedes sentarte en una mesa, abrir la tuya o ir a Práctica. Empiezas como invitado. Crea una cuenta para conservar tus puntos de ranking, tus tacos y tus amigos; si te registras desde el juego, todo lo que ganaste como invitado viene contigo.
Apuntar

Con los controles clásicos el juego toma el ratón al llegar a la mesa: muévelo para girar el taco, mantén Shift para afinar y pulsa Esc para pausar. Con los controles modernos se apunta arrastrando. Las flechas izquierda y derecha también giran el taco. Puedes cambiar de controles en Ajustes.
La fuerza
Mantén pulsado el botón izquierdo del ratón (la barra espaciadora con los controles modernos) y la barra de fuerza se llena. Suelta para tirar. Lo alto de la barra muestra tu fuerza máxima, que crece con tu rango y tu taco.
El efecto: dónde golpear la bola blanca
Mantén Ctrl y mueve el ratón, o pulsa V, para elegir dónde toca la suela a la bola blanca; la vista pequeña de la esquina superior izquierda muestra el punto. Golpea por encima del centro y la blanca sigue avanzando tras el contacto. Golpea por debajo y vuelve hacia atrás. Golpea a un lado y su trayectoria se curva y sale de las bandas con otro ángulo.
Un rango más alto y un taco mejor te dejan llegar más lejos del centro. El punto vuelve al centro después de cada tiro.
Levantar el taco
La rueda del ratón levanta el taco. Cuando una banda u otra bola estorba, el juego lo levanta solo, hasta el ángulo de un taco apoyado en la banda; más arriba depende de ti. Un taco levantado aprieta la bola contra el paño y cambia el efecto. Los saltos no forman parte del juego.
Bola en mano
Tras una falta de tu rival, la blanca sigue a tu ratón por la zona donde se puede colocar. Haz clic o pulsa la barra espaciadora para dejarla, y B para volver a cogerla antes de tirar. En una mesa con tiempo de tiro tienes 20 segundos para colocarla.
Ayuda de puntería
Cada mesa tiene su propia ayuda de puntería, la misma para los dos jugadores, y la elige quien abre la mesa:
- Sala de práctica: todo, incluido el camino de la bola que golpeas
- Sala amateur: la línea de tiro y la vista previa del choque
- Sala estándar: solo la línea de tiro
- Sala de vista previa: solo dónde chocarán las bolas
- Sala pro: nada
Cámaras y teclas
Tab cambia a la vista desde arriba, O libera la cámara, las flechas arriba y abajo suben o bajan la vista y H la devuelve a su sitio. F1 muestra todas las teclas, F2 los puntos, Y repite tu último tiro y Enter abre el chat en una mesa online.
En el móvil o la tableta
En el móvil o la tableta se juega con los dedos, y el tiro solo sale cuando pulsas Tirar. En la mesa, sujeta el móvil en horizontal.
- Desliza el dedo por cualquier parte de la mesa para girar el taco. Un gesto lento lo gira un poco y uno rápido, mucho.
- El rodillo del borde derecho gira el taco en pasos muy pequeños, para el último ajuste fino.
- El control de fuerza de la izquierda se queda donde lo dejas.
- El botón de efecto muestra la bola blanca de cerca: ahí eliges el punto de golpeo y el ángulo del taco.
- Con bola en mano, la blanca sigue tu dedo y Colocar la deja en la mesa.
- El botón de menú pausa el juego. Desde ahí puedes abrir el chat, deshacer un tiro en Práctica o salir de la mesa.
En Ajustes tienes una disposición para zurdos y la velocidad del rodillo. En Android el juego pasa a pantalla completa en la mesa. En el iPhone, toca Compartir y luego Añadir a pantalla de inicio: abierto desde la pantalla de inicio, el juego se ve sin las barras del navegador.
Mesas y amigos
En el lobby, Crear mesa abre una mesa con el juego que elijas, una ronda o al mejor de 3, 5 o 7, el tiempo de tiro, la ayuda de puntería, contraseña o solo amigos, y uno contra uno o dos contra dos. Invita a jugadores desde la lista o envía el enlace de la mesa. Al acabar la partida, la mesa ofrece la revancha.
Puntos de ranking
Cada partida online mueve tus puntos de ranking. Una victoria suma 20, más 5 por cada rango que tu rival esté por encima de ti (hasta 40). Una derrota resta 8, menos contra alguien mejor pero nunca menos de 3, y abandonar una partida cuesta 12. Los puntos te llevan por 19 rangos, de principiante a Gran Maestro, y la clasificación muestra a los mejores.
Práctica
La pestaña Práctica inicia cualquier juego tú solo, con sus reglas, o la mesa vacía, donde L abre una bandeja de bolas para colocarlas donde quieras. Z deshace un tiro y G lo repite desde la misma posición.