Aštuoniukės taisyklės

Aštuoniukė (8-ball) žaidžiama baltu rutuliu ir penkiolika sunumeruotų rutulių: vienspalviais nuo 1 iki 7, dryžuotais nuo 9 iki 15 ir juodu 8-u. Vienas žaidėjas muša vienspalvius, kitas dryžuotus. Laimi tas, kuris pirmas sumuša visą savo grupę ir tada įmuša 8-ą rutulį. Žaidime CueMasters laikomasi WPA taisyklių, smūgių užsakyti nereikia.

Tikslas

Sumuškite visus septynis savo grupės rutulius, tada 8-ą. Bet kuris jūsų grupės rutulys tinka į bet kurią kišenę, todėl nei rutulio, nei kišenės užsakyti nereikia. Prie stalo liekate tol, kol teisingu smūgiu įmušate savo rutulį.

Išmušimas

Aštuoniukės rutuliai trikampiu ant trikampio taško, 8-as viduryje

Išmušama iš namų zonos, tai yra iš stalo ketvirčio už namų zonos linijos. Išmušimas teisingas, jei įkrenta bent vienas rutulys arba bent keturi rutuliai paliečia bortą. Kitaip skiriama klaida: varžovas gauna laisvą balto rutulio poziciją ir gali jį pasistatyti bet kur namų zonoje.

Įmušti 8-ą rutulį išmušimo metu nėra klaida: jis perstatomas ant trikampio taško, o jūs mušate toliau. Per klaidingą išmušimą įmušti rutuliai lieka kišenėse ir neatitenka niekam. Po išmušimo stalas lieka atviras, kad ir kas įkristų.

Atviras stalas ir grupės

Kol stalas atviras, pirmiausia galite paliesti bet kurį rutulį, išskyrus 8-ą: palietus jį pirmą, skiriama klaida. Grupes nulemia pirmas teisingu smūgiu įmuštas rutulys. Įmušę vienspalvį, toliau mušate vienspalvius, įmušę dryžuotą, dryžuotus.

Klaidos

Klaida skiriama, jei:

  • baltas rutulys įkrenta į kišenę
  • rutulys nušoka nuo stalo (sunumeruotas rutulys perstatomas ant trikampio taško)
  • baltas rutulys nepaliečia nė vieno rutulio
  • pirmas paliestas rutulys ne iš jūsų grupės
  • po susidūrimo nė vienas rutulys nepaliečia borto
  • mušant iš namų zonos, baltas rutulys pirmiausia paliečia namų zonoje esantį rutulį, dar neišriedėjęs iš jos
  • baigiasi smūgiui skirtas laikas

Po klaidos varžovas gauna laisvą balto rutulio poziciją ir gali jį pasistatyti bet kur ant stalo. Per klaidą įmušti rutuliai lieka kišenėse.

8-as rutulys

Laimite, kai sumušę visą savo grupę teisingu smūgiu įmušate 8-ą rutulį, pirmiausia paliesdami būtent jį. Pralaimite, jei 8-ą įmušate prieš sumušdami visus savo grupės rutulius, jei tuo pačiu smūgiu į kišenę įkrenta ir baltas rutulys arba jei 8-as nušoka nuo stalo.

Aštuoniukė prie CueMasters stalų

Prie stalo žaidžiama viena partija arba iki 3, 5 ar 7 pergalių. Išmušimas kaskart atitenka kitam žaidėjui. Stalą sukūręs žaidėjas pasirenka smūgio laiką (15, 30, 60, 120 sekundžių arba be apribojimo) ir žaidimo formatą: vienas prieš vieną arba du prieš du. Poroje partneriai muša pakaitomis. Kai laikas ribojamas, baltam rutuliui pasistatyti turite 20 sekundžių. Kartą per partiją galite pasiimti dar 30 sekundžių (E).